新スキルが良い感じ

祝ストライカー戦線復帰!

新しいパッシブスキル「名射手の構え」を覚えると遠距離減衰無くなる!
これで、ようやくまともに戦えるよ!

正確に言うと、完全に無くなるって訳じゃなくて、イーグルアイを使うと流石に減衰してたけど、それでも今までみたいなイーグルアイ=二桁ダメージ みたいな世界じゃなくて、それなりにダメージ通るから、かなりマシですよ。
開放されたストライカーを使ってみたけど、感想は

「あれ?こんな火力あったの?」

でした。


何時もの通りライバルのウメボアと対決してみました。
最初は何時もの感覚で戦ってたんだけど、案外楽に戦えることがわかって、調子にのってみたり。
属性付与→水矢バラージとかやってみたら、なんか簡単にウメボアが倒れてくれますよ!
今までは属性付与に水矢バラージで5~6割くらい、7割減ればかなり減ったかなぁ、くらいだったのに!
もうウメボアはライバルじゃないですよ!


ストライカーの新スキルは結局「名射手の構え」しか取ってないけど、新スキルの「狩猟戦術」も気になるところ。
ペットが攻撃してるMOBに対しての攻撃力上昇のパッシブスキルで、wikiあたりで調べたらレベル5で130%上昇らしいです。
ペットの攻撃力も考えるとかなりの火力上昇かも。
属性付与を全種覚えての正統派ストライカーの道か、ペットを従えるタイプの道か、これは迷うなぁ。


ちなみにドルイドの新スキルのラウズボディは、STR、VIT、AGIを上昇させる神スキルでした。
効果時間は短いけど、かなり強いですよ。


アルケミストは新スキル何も試してないです。
というか普通にポイントが無い、、
いらないといえばファランクスがいらないんだけど、あれで踊るの結構気に入ってるしなぁ、、、


今回のアップデートでイーストの視点が開放されたんだけど、そのあたりはまた今度にでも。

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