いろいろきた

アネモネとか次のサーガとかいろいろ発表ありましたね~。

ペットなんとかシステムは楽しそうだけどどうなるんだろう。
条件下で確定でスキルを使ってくれるんならかなり便利な気がする。
特にファイターでライフテイク、スタミナテイクを安定してもらうことができるならかなりよさそう。
使用率があがるよ!くらいだったらストライダー、マエストロ、ふぁーふぁーくらいしか使い道がないかもしれんな。
とはいえ上位のレベルの話なので、ペットが前線でばりばり働ける1次の間は心強い味方となってくれるでしょう。

キホン的にはペットシステムは多PCよりも単PCの人向けの感じがしますね。
当たり前ですけど沢山PCを使えたほうが有利なのですが、今のえこは有利すぎる気がしますし、ここらでそろそろマリオネットにも手をつけて欲しいですね。
欲を言えば マリオネット>3魂憑依 くらいの強さにして欲しい。
3分間しか使えない、クールタイムが長い、属性固定などのデメリットがあるんだし、マリオネットはもっと強くてよさそう。
具体的?にはステ補正を今の単純な追加ではなく

マリオネット・エレキテル ATK+50% MATK-50% DEF+50% AVOID-50% 

みたいな感じにすれば低レベルで無双しすぎることも無く、高レベルになればなるほど恩恵が高くなるような気がします。
そこまで強くしなくてもいいですが、選択肢が増えるのは良い事でしょう。


アネモネということで新スキルなんかも楽しみですね。
もしかしたら新スキルというよりはDEF調整やASPD調整がメインなのかもしれませんけど。
スキル的にはもうほぼ完成されてる3次職ですが、強い職でもここが欲しいな、って所だったりまだまだ微妙な職も居るので期待しましょう。

個人的にはホークアイには単体最高倍率スキルを取り戻して欲しいのでクロスクレストを三回打ち込むようなスキルが欲しいです。
正直テンペストは今でも違うと思う。
あれほどアーチャーらしくないスキルは無い。
強いし性能に文句ないし使いまくりますけどw

かでなるはなんだろう「神の代行者たる光の化身(アバター)を召喚し審判を下す」みたいなスキルだとカッコイイ台詞を言いながら使えるかな。
現実的に一番欲しいのは猛毒と硬直を治癒できるスキルw

ふぁーふぁーはかわいければなんでもいいです。
戦力になれそうなスキルだと尚よいです。

いろいろ楽しみですね。
アネモネたのしみ。

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最近はロック音楽日記にもなりつつある。

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