一か月かいてなかった

ここまでここを放置してたとはw


しゅごまが急に出てきましたね。
なかなかびっくりした。
ネコマタがずっと続くものと信じてたので、意外でした。
ロアとかも出てくるのか、ロアは出ずにネコマタとしゅごまが交互に出るのか。
アルマってのもありえるな。
なかなか興味深い。

なんかクライマックス的なお話になりますよ、ってそういえば言ってた気がするし、総決算として過去のイベントで出てきたしゅごまだったりネコマタだったりの力を借りて進めていくって感じになってるんでしょうか。
メインストーリーがぜんぜん進まなくなって以降、久しぶりに物語が動いてる感じがして今年のイベントは結構楽しいですね。
かんぱにーもよかったんですけど、メインストーリーと絡んできそうな感じがするのでこっちのほうが好みです。

ロアはロアのときの通年イベントで完全に完結しちゃってるので、なんか出てこない気がする。
けど必殺の不思議パワーで急に出てきてもおかしくない。
なぞがなぞをよぶ。


最近はえこ以外だと何個かガチャゲーに手を出してます。
主だったところだとグラブルとFGOですね。

グラブルは世界観とかは結構すごい。
FF6とか5とかが好きだった人がいざゲームを作れるだけのパワーを持ったときに、俺たちがやりたかったFFを俺たちで作ろうとなり作ったのがこのゲームって感じがしてます。
雰囲気とかはかなり良くて、好きな人はとことん好きな世界観だと思いますね。
システム周りもよく考えてる感じがしますが、結構複雑なのでいまだによくわからんシステムも多いです。
あとはすごく時間がかかるゲームだと思ったので、やるならがっつりやらんといけないっぽい気もします。

FGOは必殺のきのこシナリオなのでストーリーはかなり面白いです。
読み応えのあるテキストは他のゲームを大きく引き離して面白いですね。
反面ゲームシステムはかなり悪いです。
育成面が特に悪い印象です。
キャラクターを育てるのにめちゃくちゃ時間がかかるのはキツイですね。

まだどちらも初めて間もないので、評価を下すのは早いですがどっちも半年くらいでやらなくなりそうではある。
FGOは話を進めたいから強くなりたいっていうのはあるんですけど、グラブルは今のところそういうのもないので、先にリタイアしそうなのはグラブルのほうですかね。
システムが面白いのはグラブルのほうなんですけど・・・

Comment

2017.02.09 Thu 03:26  |  

こうしんたのしみにしています。

ぴーす

  • #-
  • 優月
  • URL

2017.02.09 Thu 08:51  |  

ほんとにー、うれしいなー

  • #-
  • ありあ子さん
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