新世界樹

はじめました。

女神転生はいったんお休み!


とりあえず、ストーリーやってみるかって感じで一週間ほどやってまだ第三層にはいったばっかりくらい。
相変わらずのスローペースw

雑感としてはピクニックはおろかノーマル難易度ですらぬるすぎ。
ドンくらいぬるいかっていうと最初っからオート戦闘だけでガンガンすすめるくらい。
最初が一番キツイと評判の世界樹としてはありえない。

というわけでエキスパート難易度にしたら一気にきつくなってうけるw
ボス戦は死に覚えなのは伝統だからいいとしても、雑魚戦で理不尽ではなく力負けすることもある。
世界樹らしくて良いです。


新要素としてのグリモアは思ったよりお手軽システムだった。
ほいほい入手できるし、合成もらくちん。
ただ狙ったスキルをグリモア化させようとするとハードなマラソンが必要になりそう。
とりあえずハイランダーのハーヴェストをグリモアで他のアタッカー連中につけると探索がすさまじく安定する。
ハーヴェストつよい。



ストーリーモードおもったより良い感じだった。
あの淡々とすすむ冒険にちょっと話を加えただけでかなりRPGしてる感じがでてくるw
その分、キャラメイクだったり妄想する余地はなくなってるけど、そんなのは通常モードでやればいいw
とりあえずメイドさんが出てきたのですごく満足です。

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エミルクロニクルオンラインのまったりプレイ日記。
最近はロック音楽日記にもなりつつある。

一流のメイドさんを目指しながらも、最近はアーチャーとふぁーふぁーに浮気する毎日。

好きなサーバーはクローバー。

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