スキル変更点

持ってる職で気になったのだけ試してきたかんじです。


とりあえずジリオンブレイド。

レベル2と4が変更になりました。
その二つは威力が上がり、SP消費が下がり、範囲が単体になる変更があったようです。
理想の展開はレベル4=レベル5みたいな威力設定だと使い分けができていいなーって思ってたのですが、威力的には相変わらずレベル5のほうが強かったです。
SP消費量は結構違うのでレベル4でも十分な狩場だと使う価値はありそうですが、ショートカットめんどくさい作戦が発動するのでおそらくわたしはレベル5を使い続けるだろう・・・


黒薔薇について。

アネモネで試して出来たことが出来るかを再チェック
結果からいうとダメージチャージを反射できたので、対ダメチャスキルとして優秀です。
また、ツイステッドとのコンボも機能していたため、覚える価値はありそうです。
試してないですが、アネモネと同じならレベルを上げても詠唱速度くらいしか影響がないので、レベル1で十分なのもコストが掛からなくていいですね。

ヤドリギ他のスキルも調整してネガティブハーヴェストもチェックしてみたいと思ってるけど、どうなんだろうな。


れんじゃいについて。

レストスキルはもう過去のスキルです。
雑魚にはそこそこ悪くないくらいなんだけど効果時間ががっつり短くなってるんだよねぇ。
もうアカンか・・・

ロングレンジは3秒ディレイになり、連打で敵を硬直ラッシュにすることができなくなった。
とはいえ広範囲で敵をまとめることができる特性をもってるというユニークなスキルなのは代わりないので、覚えてもいい気がします。
そして威力を期待するスキルではなくなったので、前提二つのスキルを忘れて他にポイントを回せるのも大きいね。

ピレッジはレベル1で盗みまくりスペシャルか5で範囲火力として使うかの使い分けができるのはなかなか良いね。
前提のスナッチのレベルも覚えてれば良いってだけになったので、他のスキルにまわせるのも良い感じね。
ただ5のディレイがちょっとのびてるのが気になる。

アブサードは単純に強化されたので今後の主力になりえる。
レストを捨てたら5まで伸ばすのが良い感じっぽい。


あとは細かくしかみてないのでなんともいえなーい。

今度はエンジェルリングためす。

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